Сессии и голосование
Сессия: это один разговор об оценке по одной задаче. Панель проходит путь от «к выполнению», через голосование и результаты, до «завершено», когда оценка применена; раундов столько, сколько нужно обсуждению.
Начало сессии
Тот, кто начинает сессию, становится её координатором: он выбирает как минимум двух участников, и Estimojo уведомляет каждого. Настройки проекта определяют, кто может начинать сессии и какие колода и правило ничьей действуют. Список участников можно предзаполнить из предыдущей сессии координатора.
Запуск нескольких задач сразу
Диалог запуска может открыть сессии сразу в нескольких задачах: найдите задачи или добавьте всех соседей либо всех потомков текущей. Каждая сессия получает одних и тех же участников. Задачи с уже идущей сессией пропускаются, если не форсировать новую сессию; форсирование перезапускает их и удаляет голоса. Задачи, отказавшие из-за ограничений на запуск, перечисляются по именам.

Голосование
Каждый участник выбирает карту или «пропустить», если пока не готов оценивать. Все видят, кто проголосовал, но никогда не видят чужой выбор. Голос можно менять в любой момент до вскрытия, и голоса сохраняются, поэтому асинхронные команды могут голосовать с разницей в часы. Координатор может добавлять и убирать участников посреди раунда.

Вскрытие
При включённом автовскрытии результаты появляются в момент, когда проголосовал последний участник. Иначе координатор вскрывает вручную, когда все голоса собраны. Результаты группируют голоса по значениям с заранее выбранным победителем, а большой разброс мнений помечается как повод для обсуждения.

Ничьи и применение
Ничьи решаются по правилу проекта: решает координатор, побеждает наибольшее из равных значений или требуется строгое большинство. Применение записывает значение в поле стори-поинтов задачи и фиксирует, как оно было выбрано; координатор может заменить его любой картой. Переоценка начинает новый раунд, когда число требует ещё одного взгляда.

