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Getting started

Estimojo は monday.com ではまだ提供されていません。これらのページはそこでの動作を説明したものですが、現時点ではインストールできません。

プロジェクト設定

設定はボードごとで、そのボード上のすべてのアイテムが同じ設定を使います。ボードに追加する Estimojo settings ビューの中、Analytics タブの隣にあります。

デッキ

連番デッキかフィボナッチデッキを選び、最大カードを設定します。デフォルトは最大 10 の連番デッキです。

同数ルール

公開時の同数の解決方法を決めます:コーディネーターが同数の値から選ぶ、最高値が自動的に勝つ、または厳密な過半数がないと事前選択されない。

開始できる人

アイテムを開ける人なら誰でも、そのアイテムでセッションを開始できます。monday の設定パネルには開始を制限する項目がまだないため、ボードは既定のままです。もしボードで開始が制限されている場合、Estimojo は黙って失敗せずそのことを伝えます。

自動公開

自動公開がオンだと、最後の参加投票者が投票した瞬間にカードがめくられます。オフにするとコーディネーターが手動で公開します。

表示位置

Estimojo は合意した見積もりをボードの数値カラムに書き込みます。カラムがちょうど一つなら Estimojo が自動で選びます。複数ある場合は見積もりを入れるカラムを指定してください。指定しないと適用が失敗します。一つもない場合は、先に Numbers カラムを追加してください。

完了クロックと分析

Analytics タブは、選んだ期間に適用された見積もりを集計します。合計、参加率、投票の正確さ、回答の速さです。ここにストーリーポイントと完了時間の相関グラフはありません。monday は信頼できるステータス変更時刻を提供しないため、そのグラフは当て推量になるからです。

リセット

セッションをリセットするとその投票が削除され、最初からやり直せます。丸一日以上放置されたセッションは誰でもリセットできます。