Lewati ke konten utama

Sesi dan pemungutan suara

Sesi adalah satu percakapan estimasi pada satu tugas. Panel bergerak dari awal, melewati pemungutan suara dan hasil, hingga selesai begitu estimasi diterapkan; dengan ronde sebanyak yang dibutuhkan diskusi.

Memulai sesi

Siapa pun yang memulai sesi menjadi koordinatornya: ia memilih setidaknya dua pemilih, dan Estimojo memberi tahu masing-masing. Pengaturan proyek menentukan siapa yang boleh memulai sesi serta dek dan aturan seri mana yang berlaku. Daftar pemilih dapat terisi otomatis dari sesi koordinator sebelumnya.

Mulai beberapa tugas sekaligus

Dialog mulai dapat meluncurkan sesi di banyak tiket sekaligus: cari tiket, atau tarik semua saudara atau anak dari tiket saat ini. Setiap sesi mendapat pemilih yang sama. Tiket yang sudah punya sesi dilewati kecuali Anda memaksa sesi baru, yang memulai ulang dan menghapus suaranya. Tiket yang menolak karena memulai dibatasi akan didaftar berdasarkan nama.

Dialog mulai dengan beberapa tiket terpilih dan opsi paksa
Satu dialog, satu daftar, satu sesi di setiap tiket terpilih

Pemungutan suara

Setiap pemilih memilih kartu, atau Lewati bila belum bisa memperkirakan. Semua bisa melihat siapa yang sudah memilih, tapi tidak pernah apa yang dipilih. Anda bisa mengubah suara kapan saja sebelum pengungkapan, dan suara tersimpan, jadi tim asinkron bisa memilih berjam-jam terpisah. Koordinator dapat menambah atau menghapus pemilih di tengah ronde.

Ronde pemungutan suara yang sedang berlangsung dengan suara tersembunyi
Pemungutan suara berlangsung: Anda melihat siapa yang memilih, tidak pernah apa yang dipilih

Pengungkapan

Dengan ungkap otomatis aktif, hasil muncul begitu pemilih terakhir selesai. Jika tidak, koordinator mengungkap secara manual setelah semua suara masuk. Hasil mengelompokkan suara berdasarkan nilai dengan pemenang terpilih otomatis, dan rentang pendapat yang lebar ditandai layak didiskusikan.

Ronde terungkap yang menampilkan semua suara dan mayoritas terpilih otomatis
Setelah pengungkapan: suara dikelompokkan menurut nilai, pemenang terpilih otomatis

Seri dan penerapan

Seri mengikuti aturan seri proyek: koordinator memutuskan, nilai seri tertinggi menang, atau mayoritas ketat diperlukan. Penerapan menulis nilai ke kolom story points tiket dan mencatat bagaimana keputusan itu diambil; koordinator bisa menimpa dengan kartu apa pun. Estimasi ulang memulai ronde baru kapan pun angkanya perlu ditinjau lagi.

Ronde seri tanpa mayoritas, di mana koordinator memilih di antara nilai yang seri
Seri: tidak ada mayoritas, jadi koordinator menerapkan salah satu nilai seri atau menimpanya
Sesi selesai dengan estimasi diterapkan ke story points
Diterapkan: angka yang disepakati tersimpan di tiket